院校:浙江传媒学院;招生年份:2026年;章程更新:2026;原文链接:https://www.cuz.edu.cn/info/1441/225862.htm
来源单位:音乐与舞蹈学院 本届大赛秉承公平、公正、公开原则,以弘扬传播原创音乐为己任,以打造互联网乐坛赛事为目标,深度挖掘有思想、有创新、有艺术内涵的优秀原创音乐作品,力争打造最具国际化和前沿性的音乐创意制作大赛,提供国际音乐文化交流与合作的平台,进一步促进互联网与音乐的交互融合。每位参赛的创作者可通过参赛作品勾画出心中的中国印象,抒发其炽热情感,传承中华文化艺术,促进中国原创流行音乐、电子音乐的多元化发展。 主办单位:桐乡市人民政府、浙江传媒学院; 承办单位:浙江传媒学院音乐与舞蹈学院、桐乡市文化和广电旅游体育局、丰子恺研究会; 协办单位:北美音乐家协会、国际中国音乐家联合会、中国互联网协会网络文化与新媒体专业委员会、上海计算机音乐协会。 本届大赛以“知谱华章,声耀桐乡”为主题,比赛内容为原创流行歌曲创作及电子音乐创编比赛。 比赛将设立A、B两个组别,分别为: A组:原创流行歌曲创作; B组:电子音乐(创作与改编)。 1.对音乐创作有兴趣的社会各界人士均可参加。参赛者不限国籍、年龄。欢迎各高校、院系组织推荐学生踊跃投稿参赛。由高校相关专业组织推荐作品可直接进入决赛。 2.每位参赛者最多提交2首作品。参赛作品应为2026年1月以来创作的新作品。 3.为保护作品主创人员的个人权益,参赛者登入比赛官网后,根据公告提示,应认真准确填写参赛作品各项信息。 A组“原创歌曲创作”要求:歌曲创作风格不限,作品时长在3-5分钟之间。 B组“电子音乐创作与改编”要求:作品创作与改编风格不限,作品时长在3-8分钟之间。 凡入围决赛和获得优秀作品的参赛者都将获得大赛组委会授予的获奖证书。 一等奖一名,奖金(奖品)为:贰万元; 二等奖二名,奖金(奖品)为:壹万元; 三等奖三名,奖金(奖品)为:伍仟元。 一等奖一名,奖金(奖品)为:贰万元; 二等奖二名,奖金(奖品)为:壹万元; 三等奖三名,奖金(奖品)为:伍仟元。 为鼓励各类优秀的风格作品,大赛增设以下奖项: 1.最佳“桐乡”文化元素风格作品奖一名,奖金(奖品):壹万; 2.设最佳人气、最佳组合等单项奖各一名,奖金(奖品):伍仟元。 注:经过专家评审,参赛作品在不能达到各层级奖项的要求的情况下,相关获奖名额可减少或空缺。本章程的最终解释权归大赛组委会所有。 第一阶段:初赛阶段(2026年7月—2027年9月) 1.参赛者通过比赛官网进行报名,根据系统提示填写相关信息并上传参赛作品,参赛作品的音频文件格式为MP3(采样率44.1Khz、320kbit/s)。初赛报名截止时间为:2027年9月30日。 2.初赛采取网络票选和评审委员会专家评审的方式进行,评审结束后,进入决赛的作品及参赛者名单将于2027年10月在比赛官网和浙江传媒学院相关网站公布。 第二阶段:决赛阶段(2027年10月) 3.决赛评比由评审委员会专家评审和决赛阶段网络投票数综合计算。获奖结果将于2027年10月在比赛官网和浙江传媒学院相关网站公布。 第三阶段:颁奖典礼系列活动阶段 4.决赛获奖结果公布后,组委会将举办现场颁奖典礼与部分获奖作品的展示,获奖者将有机会参加大赛颁奖典礼。典礼期间,大师班讲座及学术交流等系列活动也将同期举行。 5.颁奖典礼计划于2027年10月底在桐乡市举行,具体时间根据世界互联网大会举办时间进行调整。 1.本届大赛不收取任何参赛费,参赛作品征集来稿一律不退,请自留备份。最终入围决赛作品的版权和署名权归参赛者所有,大赛组委会享有使用、改编、展演、展播等权利。 2.各参赛者以及作品不得违反本届大赛涉及的相关法律、法规以及社会道德规范…
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